• Kahlitsemisessa hyödynnetään pelaajan alhaista hp:ta, mutta tätä ei ilmeisesti voi kahlitsija mistään tietää. Koska pelaajaa ei kuitenkaan monesti haluta tappaa, niin ehdottaisin että alhaisella hp:lla pelaajasta lähtisi pieniä veripartikkeleita (ehkä riippuen mikä damagen on aiheuttanut?) tai jokin vastaava ominaisuus jota voi hyödyntää kiinniotto- ja taistelutilanteissa.